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第9章 瓶颈

  戴上游戏头盔以后,殇珺启接下来按提示又修理了系统提供的几件常规武器和基础机甲部件任务,两位监考人员宣布今天的“考验”告一段落。

  跟着,殇珺启和雁园珅在一旁开始观摩起强尼和切斯特他们开启游戏的战斗任务的操作过程,对于他们的机甲操作技术表现殇珺启并不十分在意,这并不是因为2个贵族的水平差,而是殇珺启更对这个游戏系统的各种设定和效果更为看中并产生了兴趣。

  无论是战场设计还是各类机甲的战斗表现,各种武器的效果和伤害都非常贴近"真实感官",所谓"真实感官"就是殇珺启拿从学校里学到的知识与之所做的比较。

  和技师的操作不同的是,机甲驾驶员的操作完全在游戏舱里,还必须戴上沉浸式游戏头盔才能够顺利进行。殇珺启和雁园珅都是从游戏舱外设的观察附加屏幕观看强尼和切斯特执行游戏任务,既能看到2人的反应,也能从第一、第三角度和上帝模式观察游戏里机甲表现和战场整体状况。

  通过观察,殇珺启感觉这游戏舱可能除了不能模拟死亡的感受,别的驾驶机甲的体验或许都可以做到,比如被加农炮、导弹击中后的震动感,被粒子炮(ppc)击中后微电流所产生的麻痹感,以及由于机甲过热而产生的闷热不适等等。殇珺启有理由不相信无数少年会继续沉迷于此,尤其是象切斯特他们那样本身就以成为机甲战士为人生目标的权贵群体。

  切斯特和强尼持续地在刷一个基地防守的双人玩家对抗智能(pve)任务,依托系统的防御炮火,两人驾驶机甲抵抗一波又一波的npc攻击直到坚持系统提示坚守时间到期。最终系统将按照攻击方的损失折算游戏币并收集掉落的装备。

  在殇珺启眼里,切斯特和强尼的配合还算不错,2位贵族子弟同样驾驶的是他刚刚维护过的地狱犬机甲,联盟机甲部队轻型机甲中火力最强的普通型号,也是天龙帝国机甲部队里服役的轻型机甲主力,通常作为侦察小队的攻击手。

  从观察屏幕上,殇珺启和雁园珅都注意到了切斯特和强尼他们所在的游戏团队名称:gde-6

  地狱犬机甲这种机甲最大的缺点就是体型比较纤细,而主攻武器系统全部安装在双臂上,速度也比一般轻型机甲要慢些,装甲上也没有什么额外优势,拿学院里汉姆老师的比喻,“地狱犬就像只蛮横的螃蟹,虽然威力不俗,但只要你有能力把它的钳子拔了,那它就是你盘中的菜了。”

  在经历过连续的3场pve的小型战斗后,切斯特和强尼2人的机甲耐久度仍然保持在80%以上,而且根本没有遭遇到什么像样的重伤害,也就是说根本不需要修理,只需要补充一下装甲就可以恢复到90%以上的耐久度,可见这种激烈度的战斗对他们早已是家常便饭,顶多算个热身。

  3场战斗任务结束后,2位机甲驾驶者在点击机甲补充完装甲操作后从游戏舱里钻了出来,要休息一会儿,有些自来熟的切斯特猛喝了几口水,冲着殇珺启和雁园珅苦笑了一下。

  “是不是看着有点沉闷,以我们这种水平还要反复刷这种任务?没办法,这是我们队长布置的日常任务,我们还必须采取全体验模式进行,不能降低体验感度。游戏舱里的闷热是最常见的压力。现在是游戏初期,我们这个分战队也才建立几天,底子薄,折腾不起,所以我们只能通过这种方式做到可以“无损”筹集星币,也就是游戏币,要不拿什么维持战队日常开支啊?我倒是想朝我老爸多要点钱氪金,结果被队长知道狠狠教训了一番,队长也是只在开始时候问家里要了点启动资金,日常里就是他也是有任务要刷的。”

  不知什么时候沙丽和雷杰一起回来了,当嘴里叼着牛奶棒糖的沙丽看到他们几个正在闲聊,
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