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第13章 称号融合

  没等白小文心里吐槽完,系统提示音又双叒叕响起:【叮,检测到玩家有同类型称号是否进行称号融合生成新称号?】

  “生成!”白小文想也没想的直接回答,在他看来这两个称号已经够难听了,再难听也难听不到哪里去了。

  【叮,恭喜玩家喵了个咪生出新称号:‘差点饿死的偷鸡摸狗小毛贼’,佩戴可获得体质、敏捷双属性5%提升,上不封顶,下限为1点。】

  好吧,白小文承认自己想多了,果然还有更难听的。

  偷鸡摸狗小毛贼也就算了,还特么差点被饿死,这个人得多悲催啊!

  白小文苦笑着点开了个人属性面板,一眼就看到了上面从纯白变成了血红的饥饿值三个大字。

  看到字后面的一个小问号,白小文随手点开,人物属性面板瞬间出现了一串长长的温馨提示。

  【饥饿值达到70点触发持续掉血debuff,每秒掉血量为总生命值的6%,饥饿值达到80点,每秒掉血量为总生命值12%,饥饿值达到90点每秒掉血量为总生命值24%,饥饿值达到100点,当场死亡,饥饿值清,现掉血量为3点。】

  白小文看到饥饿值的具体数字介绍后整个人都不好了。

  根据他那聪明的大脑壳估算,当他的饥饿值达到80点,每秒掉血将高达到7点,而他在获得新称号后的脱战回血只有6点。

  也就是说,以他现在的60点血量,只要一分钟时间就会死亡,也就是说,他将近两个多小时的练级马上就要白瞎了。

  想到这里,白小文朝着新手村方向拔腿就跑,终于在饥饿值达到75的时候成功赶回了新手村。

  此时新手村村口的萌新玩家们仍旧开心悠闲的刷着兔子,似乎并没被饥饿值的问题所困扰,白小文表情瞬间变得无比疑惑。

  他不知道的是,为了追求真实感,《自由》中的饥饿值跟游戏中的运动量息息相关,现在游戏开服只是四个小时左右。

  正常普通玩家的饥饿值不过刚刚在40-50点之间,而独行侠玩家的饥饿值稍高,也不过在50-60点之间
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